2021年6月24日にバンダイナムコエンターテインメントからリリースされた、ブレインパンク・アクションRPG。
自分なりの正直な感想や意見を言語化して、考え方を確立・記録するためのものです。
ネタバレ要素は省いています。
感情を正確に表現するために多少言葉遣いが荒くなる場合があります。
ゲーム本編以外は評価に含みません(ゲーム外イベント、売上やメディアミックス等)
前提
発売当時の2021年6月ごろにPS4でプレイ。
ストーリークリア(主人公両方)までプレイ。
同社のブループロトコルもプレイ済み。

総評
「秀作」(熱中できる面白さ) 平均評価 ★6.8/10 全ゲームの評価一覧
| グラフィック | ★★★★★★★★☆☆ 8/10 アニメグラフィックとして第一線のクオリティ。世界観も確立されている。 バトルモーションやエフェクトなども個性的かつ調和されている。 マンガ風の会話パートは賛否両論あるが棒立ちよりよっぽど状況がわかりやすい。 |
| バトル | ★★★★★★★★☆☆ 8/10 主人公+仲間の能力を組み合わせて戦いつつ、オブジェを利用したり連携をしかけたり出来て面白い。 それぞれ主人公二人の戦い方や仲間も違い、内容が結構変わる。 コントローラーの操作特性を限界まで引き出せてる感がある操作感。 |
| シナリオ | ★★★★★★☆☆☆☆ 6/10 選んだ主人公によって視点が変わるため両方プレイが推奨。 キャラクターそれぞれの描写はしっかりされているためストーリーは理解しやすい。 展開はかなり王道なRPGなので特筆する事はなし。 |
| 育成 | ★★★★★★☆☆☆☆ 6/10 キャラクターの好感度を上げると個別ストーリーが解放される。 隠れ家でアイテムをプレゼントするとそのプレゼントでのアクションが見れるので楽しい。 装備はゲーム進行に応じて上位互換のものが追加されていき、 プラグインで少しだけ伸ばしたいステータスを伸ばせるのみ。 |
| UI | ★★★★★★★☆☆☆ 7/10 オーソドックスな構成のUIに特徴的なGUI。 スキル発動演出でキャラクターカットインが出るのは一緒に戦ってる感があり良かった。 |
| 音 | ★★★★★★★★☆☆ 8/10 レトロ感のある音作りで雰囲気がある。 記憶に残る曲が多い。 オーソドックスかつゲームやってる感のある効果音が心地よい。 |
| レベルデザイン | ★★★★★☆☆☆☆☆ 5/10 段階的にスキルの種類やシステムが拡張されていき、最後に全力をぶつけられる。 自由探索は過去に行ったことのあるマップやダンジョンに行ける程度で、サブクエが簡素でちょっと残念。 |
GOOD評価
- 仲間の力を借りて戦うのが共闘感があった
- 技を駆使して敵をフィニッシュする爽快感はかなりのもの
- 演出にメリハリがあり、フィニッシュ技など頻繁に見るものはテンポが良いので気にならない
- キャラクターデザインが高い水準で安定している
- 個性的な技が多い
- 主人公二人分のそれぞれの視点で物語・戦いを楽しめる
- 隠れ家での生活感がキャラクターの良さを引き出している
- BGMがしっかりRPGしている
- DLCでさらに各キャラクターの掘り下げが追加された
BAD評価
- サブクエが簡素
- やり込み要素がない
余談
ブループロトコルと同じエンジンで作られているらしい、こちらはかなりちゃんと作られている印象。
操作は忙しいけど、その分リターンがあるので熱中して楽しめた。
ラスボス手前の形態変化するボスがかなり良ボスだった。
ハナビかわいい。描写の匙加減とか距離感とか、こういうのでいいのよ!
– イロイア –
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