2024年1月18日にSomiからリリースされたアドベンチャーパズルゲーム。
自分なりの正直な感想や意見を言語化して、考え方を確立・記録するためのものです。
ネタバレ要素は省いています。
感情を正確に表現するために多少言葉遣いが荒くなる場合があります。
ゲーム本編以外は評価に含みません(ゲーム外イベント、売上やメディアミックス等)
前提
PCにてストーリークリア(実績全解除)までプレイ。

総評
「秀作」(熱中できる面白さ) 平均評価 ★6.8/10 全ゲームの評価一覧
| グラフィック | ★★★★★★☆☆☆☆ 6/10 必要な部分にはしっかり描画表現があり必要最低限にまとめられているため想像を掻き立てられる。 色使いもモノクロベースで非常に目にやさしい。 |
| パズル | ★★★★★★★☆☆☆ 7/10 次々派生していく文章から時系列・口調を読み取り、誰がいつ発言したものなのか当てはめていく斬新なシステム。 正答出来た時にしっかりと演出があるため進行を実感できる作り。 ただシステムを理解するまでにかかる時間に個人差が出てしまう上、序盤は躓きやすく感じた。 |
| シナリオ | ★★★★★★★★☆☆ 8/10 ビジュアルノベルとしては圧倒的に少ない文字数でここまで満足できる構成にしたのが秀逸。 出来上がったストーリーを分解しパズルのように散りばめ、段階的に情報が解放されることでプレイヤーがカタルシスを得られるようになっている。 ローカライズもかなり丁寧。 |
| UI | ★★★★★★★☆☆☆ 7/10 SNSチックな構成になっているため斬新なシステムを視覚的に理解しやすいように作られている。 進行に影響する部分はしっかり色付けされていたり、ミニマップ表示によりスクロールの煩わしさが軽減されている。 |
| 音 | ★★★★★★☆☆☆☆ 6/10 曲数は少ないが1つ1つが印象的。 ゲーム進行によって曲調が変わるのも良し。 |
GOOD評価
- パズルが解けた時の達成感が素晴らしい
- クリア後の作者のメッセージがストレートに心に響いた
- 数時間で出来る軽量ゲームだからこその良さが詰まっている
BAD評価
- システムが斬新なので理解する前に挫折する可能性がある
- ミニマップが半透明で若干見づらい、右端の文字と干渉している
- 読解力が試されるので苦手は人は詰む危険性がある
余談
最近重いゲームばかりしていましたが、サクッと出来るけど面白いゲームを久々にやりました。
この勢いで途中でやめてるVA-11 Hall-AとかCofee Talkもやりたいな。
– イロイア –
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