Ghost of Tsushimaのレビュー

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2020年7月17日にSucker Punch Productions(ソニー・インタラクティブエンタテインメント)からリリースされた、オープンワールド時代劇アクションアドベンチャーゲーム。

自分なりの正直な感想や意見を言語化して、考え方を確立・記録するためのものです。
ネタバレ要素は省いています。
感情を正確に表現するために多少言葉遣いが荒くなる場合があります。
ゲーム本編以外は評価に含みません(ゲーム外イベント、売上やメディアミックス等)

前提

発売当時にPS4でプレイ。
シナリオクリアまでプレイ。難易度は普通。
DLCは未プレイ。

総評

「傑作」(心に刻まれた名作) 平均評価 ★7.7/10 全ゲームの評価一覧

グラフィック ★★★★★★★★★☆ 9/10
日本らしさとファンタジーが共存した特徴的なロケーション。
日本人とモンゴル人の見分けがつくメリハリのあるデザイン。
バトル ★★★★★★★☆☆☆ 7/10
侍らしい戦い方ができる。
決闘や隠密、道具もあり色々試したくなる要素がある。
シナリオ ★★★★★★★★★☆ 9/10
ストーリーは非常に分かりやすい。
セリフの言い回しがかなりしっかりしており、名言がたくさん生まれた。
味方ユニークNPCの癖が強く記憶に残る。
育成 ★★★★★★★☆☆☆ 7/10
やれることが増えていくにつれて多数の敵を蹂躙する爽快感が出てくる。
また育成は戦闘のみではなく点在するミニゲームや神社のお参りでも上がる。
UI ★★★★★★★★☆☆ 8/10
和を取り入れながらも非常に見やすく構成されている。
★★★★★★★★☆☆ 8/10
リアルかつ部分的に誇張されてわかりやすくなっている効果音。
環境音を重視した静かな曲作り。
レベルデザイン ★★★★★★☆☆☆☆ 6/10
序盤・中盤までは面白くできるが終盤は変化が減り少しマンネリ気味に。

GOOD評価

  • 日本の文化や歴史を重んじたリスペクトを感じる作品
  • 「侍」として戦える
  • システム的な表示ではなくグラフィックとして表現するこだわり。(目的地の方向を風で示すなど)
  • 着物や甲冑、城や温泉など日本らしさをオープンワールド堪能できる
  • NPC全員がキャラクターが濃いためすぐに覚えられる
  • 今でもたまに使われるほどミーム化した一部のセリフ
  • 狐がかわいい

BAD評価

  • パッケージの衣装が入手できるのがクリア後かつ絶対ではないのが若干残念

余談

主人公の気持ちと一体化していく過程は見事だった。プレイヤーが自己投影するのに無口である必要はないと感じさせてくれた作品。
昔の人の死生観や物事の感じ方も体験出来た。

– イロイア –

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