ボルテlv19を100曲クリア+経過

イロイア / SDVX, ゲームプレイ / / 0 Comments

ボルテプレイ復帰してひと段落したので振り返ります。

前置き

lv19のクリア曲数が100を超えたのと、
復帰時VF17.9から18.75(エルドラ4)まできたので、その間にあったことを記録します。

本題

祝lv19クリア曲数100突破!

記念すべき100曲目はINF-B、赤譜面の時点でかなり苦手。

リザルト画面でlv19の100曲クリア通知が出て気づきました、全体で150曲ぐらいなので6割ぐらいはクリアしてることに。
解禁しながらちょいちょい触って地道にやってきました。
未クリア40曲の内訳はクリア出来てない曲が30曲、触ってない曲が3曲、その他?が7曲。

いまだにクリアイメージが沸かない曲は「glory of figters」「灰燼」。
banginとかReviverのラストのBCBT+LRFXのトリル?が出来ないのが悩みです。
ノーマルゲージが100%から30%まで落ちるのを繰り返してトラウマになりそう。

VF18.75到達時のグレード内訳

lv19解禁最優先にしつつ、lv18のいろんな曲を触るのをローテしてました。
VF伸ばしのためにlv18のS狙い粘着をやってみたけど、同じ曲を繰り返すとメンタルやられそうになるので速攻やらなくなりました。
lv18はAAA+もっと増やして、たまにS狙ってみるぐらいでやれば自力がなんとかしてくれるはず(希望)
まだlv17UCすると気休め程度にVF伸びる。
VF18.0の時はlv17のSも5個程度から109個までになりました。精度上がったなー。

クレジット数

10カ月間で800クレ程度。(うちプレミアムは5クレ、ブラスターは30クレ)
プレミアムは最近初めて触ったけどlv18のAAA+→S、lv19のAAA→AAA+にする時に使うぐらいになりそう。

成果報告

初見力シリーズ
自力向上を実感出来たスコアたち。




(↑数年ぶり2回目なので実質初見、初見ったら初見)

クリアできてうれしかったシリーズ



↑復帰前にクリア出来る気がしなかった曲なので達成感ある

もうクリアでいいだろブチギレシリーズ


暴龍天ワンチャン?

成長の主要因

ボルテ休止前(ヘブンリー時代)はかなり伸び悩んでましたが、復帰後の成長要因は大きく3点ありました。

  • 筐体とUIの一新 シンプルにデバイスが頑丈になり、UIのごちゃ付きや直角の揺れが軽減したことで精度が上がった。
  • ラインスピード設定が適正でなかった LS7.0で今までプレイしてたけど、多少つまみの認識をきつくしてチップの精度を上げるためにLS7.4にしたらスコアがかなり伸びるようになった。
  • 以前は仕事終わりのプレイだった 基本は出社後の帰宅途中にプレイする事が多く、体が重く集中力が切れた状態だったので成長する余力がなかった。

上達の間に気を付けた事

  • 体調管理を怠らない 眠気や疲労、空腹や筋肉痛などはもろに影響が出るので最重要事項。
  • 準備運動は入念に 高難度をやる前に必ずストレッチ+低難度の曲で体を温める。調整失敗すると筋肉の違和感が終始付きまとう。
  • 出張配置は体もひねる 手が動かしやすくなるので精度が圧倒的に変わり、手への負担も軽減(全身へ分散)する。
  • 手の体力を考慮する 曲の最後まで動かし続けるためのバランス感覚は結構スコアに影響するので力を入れすぎない。
  • 足も使う リズムを取ったり、トリルを安定させるためのふんばりだったり精度に大きく関わる。
  • 曲を理解する テンポやメロディーを読み取り、リズムをつかむと体力の消耗が軽減する。
  • 好きな曲を伸ばす 自分なりのプレイの確立・自信にも繋がりモチベーションを保ちやすい。
  • セツナ押しや縦連等の特殊運指を諦めない ニア判定でもいいから拾う努力をする。あせったら負け。lv18以降は必須スキル。
  • 背景の明るさは50% レーンに集中しやすくなるのでボス曲は特に必須。
  • マッチ相手のスコア差非表示 画面左側で常に数字が動くので気が散らないようにする。マッチ機能OFFくれ
  • 出来なかった箇所を忘れない 次の時どう対処するか1個づつでいいからシミュレーションしておく。
  • 数回やって出来なければ次回にする 同じことを繰り返すと変な力が入って余計出来なくなる+メンタルによくない。
  • 譜面を見切る瞬発力を諦めない 高難度の譜面は高密度・複雑化するので反応しきれなくなるが投げ出さない。
  • 体でも覚える 動かしたことない手の動きは頭で理解するだけでは反応出来ないので回数を重ねて動くようにする。BTとFX混合で良く起きる

これからの事とか

間違いなく今年一番プレイしたゲームだと思う。
やればやるほどスコアが伸びる状態は継続してるのでクリムゾンまではいけそうです。
ただ第一目標は暴龍天に受かることなので、VFはあんまり気にしないようにしてます。

暴龍天の狙えそうなコースとスコア状況

第1回 Bコース
Cross Fire 9560k
αΩ 9580k
Xronièr 9380k
第2回
Lisa-RICCIA 9580k
OUTERHEΛVEN 9380k
XHRONOXAPSULΞ 9180k 
第4回 Aコース
GODHEART 9680k
飄える翼追い掛けて9450k
FIN4LE ~終止線の彼方へ~ 9240k
第6回
Elemental Creation 9500k
Absolute Domination 9340k
APØCALYPSE RAY 9200k

対象曲はまだそんなに触ってないので合間に触ってもう少し練習します。

余談

左肩の痛みはまだあるしリハビリの仕方を間違えたのか、テニス肘まで誘発してしまい左腕がボロボロの状態です。
安静にしてれば問題ないしボルテやってるときも体あったまると気にならなくなるからそのままやってます。
まぁ平気やろの精神。

最近エナジードリンク飲みながらプレイしたら譜面見えるし手もよく動いてびっくりしてる。
肝は炭酸と香料が強い事で、薬局にある100円の謎ブランド品でOK。
逆に炭酸が弱いZONEはあんまり効果なかったという面白い発見。
ハードワークの時にエナドリ飲んで倒れかけてからは、二度と飲むかと思ってたけど疲れてないときは良いね!

めっちゃいいリミ曲だから聞いて

– イロイア –

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