2019年3月8日にカプコンからリリースされた、スタイリッシュアクションゲーム。
自分なりの正直な感想や意見を言語化して、考え方を確立・記録するためのものです。
ネタバレ要素は省いています。
感情を正確に表現するために多少言葉遣いが荒くなる場合があります。
ゲーム本編以外は評価に含みません(ゲーム外イベント、売上やメディアミックス等)
前提
発売当時の2019年3月にPS4でプレイ。
シナリオクリアまでプレイ、難易度はDEVIL HUNTER(通常)。
前作のDMC3もクリア済み。
総評
「傑作」(心に刻まれた名作) 平均評価 ★7.8/10 全ゲームの評価一覧
| グラフィック | ★★★★★★★★★☆ 9/10 リアル調なのにゲームグラフィックだとわかる造形。 キャラクター・武器・モンスター・背景・モーション・エフェクトデザイン全てが最高水準。 |
| バトル | ★★★★★★★★★☆ 9/10 スタイリッシュアクションの原点であり頂点。 シリーズが新しくなるにつれて進化し続けている。 |
| シナリオ | ★★★★★★★☆☆☆ 7/10 文字だけではなく視覚的にも説明されるためわかりやすい。 過去作からの繋がり続けているため全ての作品をやるきっかけにもなっている。 |
| 育成 | ★★★★★★★☆☆☆ 7/10 パラメータ的な強化はおまけで技が増えたり武器が増えたりするため、 技を覚えて練習してるうちに、次の技が解放出来るサイクルが続くためモチベーションが保たれる。 |
| UI | ★★★★★★★☆☆☆ 7/10 バトル中の体力以外の情報はほぼ見る必要がないぐらいキャラクターの見た目で完結している。 フラットデザイントレンドに逆行するような写実的なデザインなのに目新しさがある。 |
| 音 | ★★★★★★★★☆☆ 8/10 攻撃に重さを感じる質感のある効果音、イベントシーンに合わせたテンションが上がるBGM。 音の出どころが正確にわかる立体音響。 |
| レベルデザイン | ★★★★★★★★☆☆ 8/10 プレイヤースキルの成長とゲームの難易度上昇が心地よい。 難易度設定で細かく調整が出来る。 |
GOOD評価
- 全てにおいてスタイリッシュ
- 童心に帰れるかっこよさの塊
- キャラクター全員が魅力的で存在感がある
- プレイアブルキャラクター全員戦闘スタイルが個性的
- 武器の種類と技の多様さによりコンボの種類がとんでもない量
- ネロの武器に搭載されたエンジンを蒸かすためのボタン入力が実際のエンジンみたいで斬新
- 最後まで戦闘システムの要素が増え続けるため一切作業感なく遊べる
- アクションゲームでやれることは大体出来る
- 練習モードで思う存分コンボ開拓ができる
- 快適なカメラ制御
BAD評価
- シナリオが一部過去作やってないとわかりにくい
- 一部所持金を使って使う技があるがゲーム進行の弊害になるため使いにくい
余談
3Dアクションゲームの1つの到達点だと思う。
シリーズごとにキャラクターが年を重ねているのでいつナンバリングが終わってもおかしくないのが寂しさを感じる。
発売から5年経っているので次作が出るかも不明ですが終わってほしくないなーと思いました。
– イロイア –
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